Trong game Ma Trận “thức tỉnh”, NPC nhận thức được mình sống trong thế giới ảo, đặt ra lo ngại về sự tồn tại của họ. Sự kiện này nêu bật tiềm năng của AI trong ngành game nhưng cũng cảnh báo về hệ quả khi ngành này sử dụng AI rộng rãi. Hiện tại, AI đã trở thành trung tâm của ngành game với những tiến bộ như sử dụng AI để thử nghiệm và thiết kế trò chơi. Song song, làn sóng cắt giảm nhân sự đang diễn ra khi các tập đoàn lớn chuyển hướng sang phát triển AI. Các chuyên gia dự đoán AI sẽ thống trị ngành game trong 5 năm tới, đánh dấu sự thay đổi lớn về công nghệ và cách sản xuất trò chơi.
Tương lai công nghệ
-
-
Robot hình người đang trở nên phổ biến với khả năng cách mạng hóa ngành dịch vụ và sản xuất. Tuy nhiên, sự phát triển của công nghệ cũng đi kèm với nhiều rủi ro về phần cứng và phần mềm, khó kiểm soát và nguy cơ bị lợi dụng. Khi robot trở nên phổ biến và giá rẻ, người dùng thông thường có thể gặp khó khăn trong việc xử lý sự cố, gây ra rủi ro cho cộng đồng. Để giảm thiểu rủi ro, việc thiết lập tiêu chuẩn quốc tế về đạo đức AI, kiểm định an toàn và cập nhật bảo mật định kỳ là cần thiết.
-
“50T Holdings và 1RoundTable Partners đã đổi thương hiệu thành 50T với triển vọng thị trường mới và tập trung vào cơ sở hạ tầng blockchain và Web3. Nhà đầu tư Dan Tapiero dự báo lĩnh vực blockchain có thể đạt giá trị 50 nghìn tỷ USD trong thập kỷ tới và đang ra mắt quỹ đầu tư 500 triệu USD vào các công ty cơ sở hạ tầng blockchain và Web3 đã thành lập. Việc đổi thương hiệu và ra mắt quỹ phù hợp với động lực ngành rộng lớn và niềm tin rằng lĩnh vực blockchain sẽ di chuyển từ các ứng dụng ngách sang các hệ thống tài chính và công nghệ chính, thúc đẩy tăng trưởng tiện ích và định giá.”