Kỹ thuật – Kinhtehoinhap.com https://kinhtehoinhap.com Nơi cung cấp thông tin, phân tích chuyên sâu về kinh tế Việt Nam trong quá trình hội nhập quốc tế. Cập nhật tin tức, chính sách và xu hướng thị trường. Wed, 27 Aug 2025 10:23:07 +0000 vi hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://cloud.linh.pro/news/2025/08/kinhtehoinhap.svg Kỹ thuật – Kinhtehoinhap.com https://kinhtehoinhap.com 32 32 Switch 2 ấn tượng với bản trình diễn kỹ thuật Donkey Kong Banana Blitz https://kinhtehoinhap.com/switch-2-an-tuong-voi-ban-trinh-dien-ky-thuat-donkey-kong-banana-blitz/ Wed, 27 Aug 2025 10:23:06 +0000 https://kinhtehoinhap.com/switch-2-an-tuong-voi-ban-trinh-dien-ky-thuat-donkey-kong-banana-blitz/

Donkey Kong Bananza trên Switch2 đã trải qua một quá trình phân tích kỹ thuật bởi Digital Foundry, mang lại cái nhìn sâu sắc về mặt trình bày kỹ thuật của trò chơi. Kết quả cho thấy có nhiều điểm tích cực nhưng cũng đồng thời chỉ ra một số vấn đề cần được cải thiện. Nhìn chung, trò chơi vẫn duy trì được sự hấp dẫn với cơ chế phá hủy môi trường, cho phép người chơi khám phá các tuyến đường mới mà không ảnh hưởng đến trải nghiệm camera ổn định khi ở dưới lòng đất.

然而, một số vấn đề bắt đầu xuất hiện khi người chơi di chuyển trong thế giới game, với hiện tượng pop-in thường xuyên xảy ra. Điều này có thể làm giảm trải nghiệm chơi game và gây mất tập trung. Ngoài ra, việc kết xuất bóng tối được đánh giá là ‘rất kém’, gây ra một số vấn đề về mặt hình ảnh và làm giảm chất lượng tổng thể của trò chơi. Hệ thống ánh sáng cũng được coi là đã lỗi thời và không được cải thiện như trong Super Mario Odyssey trên Switch2.

Về mặt kỹ thuật, độ phân giải của trò chơi thường nằm trong khoảng từ 1080p đến 1200p với khả năng thay đổi độ phân giải động. Tuy nhiên, một số hiện tượng răng cưa được đề cập đến trong môi trường và một số khu vực có thể trông hơi ‘mờ’. Ở chế độ cầm tay, mặc dù không thể thực hiện kiểm tra chính xác, nhưng có khả năng trò chơi chạy ở 1080p, vì vậy chất lượng hình ảnh nhìn chung được cho là tốt hơn nhiều.

Về tốc độ khung hình, có một số hiện tượng giảm tốc độ trong các hoạt cảnh cụ thể, như khi nhặt chuối hoặc trong một số cảnh cắt camera. Đáng tiếc hơn, tốc độ khung hình giảm xuống 30fps trong một số trận đánh trùm và ở lại đó trong suốt thời gian. Điều này trở nên rõ ràng hơn với hoạt cảnh phá hủy không mượt mà. Tốc độ khung hình cũng giảm xuống khoảng 30fps trong chế độ chụp ảnh, điều này không có gì ngạc nhiên.

Chế độ cầm tay có vẻ tốt hơn với VRR, nhưng vẫn không hoàn toàn được loại bỏ. Tổng thể, chất lượng hình ảnh và hiệu suất của trò chơi được mô tả là ‘hỗn hợp’. Không rõ liệu nó có tệ đến mức làm hỏng trải nghiệm hay không, nhưng người chơi chắc chắn hy vọng sẽ thấy các vấn đề này được giải quyết trong các bản cập nhật sau này.

Mọi người nghĩ gì về phân tích của Digital Foundry về Donkey Kong Bananza? Hãy để lại bình luận và chia sẻ suy nghĩ của bạn về tương lai của trò chơi này.

]]>
PS6 có RAM vượt PS5 nhưng có thể không nhiều như bạn tưởng https://kinhtehoinhap.com/ps6-co-ram-vuot-ps5-nhung-co-the-khong-nhieu-nhu-ban-tuong/ Mon, 25 Aug 2025 17:37:43 +0000 https://kinhtehoinhap.com/ps6-co-ram-vuot-ps5-nhung-co-the-khong-nhieu-nhu-ban-tuong/

Các chuyên gia tại Digital Foundry đã đưa ra dự đoán về cấu hình của PlayStation6, thế hệ console tiếp theo của Sony. Theo họ, máy sẽ được trang bị dung lượng RAM cao hơn so với PlayStation5 và PS5 Pro hiện tại, nhưng mức tăng này sẽ không quá đáng kể do các hạn chế về kỹ thuật và chi phí.

PlayStation 6 có thể trang bị RAM 24 GB, phục vụ ray tracing và máy học mà không đội chi phí 1
PlayStation 6 có thể trang bị RAM 24 GB, phục vụ ray tracing và máy học mà không đội chi phí 1

Nhóm chuyên gia này cho rằng dung lượng RAM 24 GB sẽ là mức hợp lý cho PlayStation6. Hiện tại, PlayStation5 và PS5 Pro đã được trang bị 16 GB RAM, đủ để xử lý phần lớn yêu cầu về đồ họa và nội dung nghệ thuật. Tuy nhiên, việc nâng cấp lên 24 GB RAM sẽ giúp máy xử lý tốt hơn các tác vụ máy học và ray tracing nâng cao, vốn được kỳ vọng sẽ là điểm nhấn trong thế hệ console mới của Sony.

Một yếu tố quan trọng cần xem xét là chi phí DRAM đang cao và chưa có dấu hiệu hạ nhiệt. Điều này khiến các hãng sản xuất khó có thể tăng dung lượng RAM một cách tùy ý. Mặt khác, nếu thiết bị cầm tay PlayStation mới là chính xác, thì nhiều khả năng thiết bị này sẽ sử dụng RAM 16 GB, từ đó khiến mức 24 GB trên hệ máy gia đình trở thành lựa chọn hợp lý.

Về phía Microsoft và hệ máy kế nhiệm Xbox, tình hình có phần khó đoán hơn. Digital Foundry nhận định rằng Microsoft có thể chọn một hướng đi khác, chẳng hạn như phát triển hệ máy theo hướng “PC đóng gói” thay vì cạnh tranh trực tiếp với PlayStation6 theo mô hình console truyền thống.

Sony được cho là sẽ ra mắt PlayStation6 trong vài năm tới, cùng với khả năng phát hành song song một thiết bị cầm tay hoàn toàn mới. Điều này hứa hẹn sẽ mở ra một kỷ nguyên mới cho nền tảng chơi game di động cao cấp của Sony. Thêm vào đó, người dùng có thể tham khảo thêm thông tin về Digital Foundry để nắm bắt những đánh giá và phân tích chuyên sâu về các thiết bị và công nghệ liên quan đến chơi game.

]]>
Ẩm thực kể chuyện: Khi món ăn không chỉ là để ăn https://kinhtehoinhap.com/am-thuc-ke-chuyen-khi-mon-an-khong-chi-la-de-an/ Tue, 19 Aug 2025 16:23:26 +0000 https://kinhtehoinhap.com/am-thuc-ke-chuyen-khi-mon-an-khong-chi-la-de-an/

Vào ngày 28 tháng 7 năm 2025, trong không gian nhộn nhịp của thành phố Sài Gòn vào buổi chiều, một góc nhìn mới về ẩm thực đang dần được hé mở. Ẩm thực không chỉ đơn thuần là việc thưởng thức các món ăn, mà còn là sự kết hợp tinh tế giữa tâm ý, kỹ thuật và nguyên liệu. Điều này đã trở thành một phần không thể thiếu trong cuộc sống hàng ngày của con người.

Trong một thế giới đang không ngừng phát triển và chuyển mình theo hướng bền vững, cách chúng ta tiếp cận ẩm thực cũng đang trải qua một sự thay đổi sâu sắc. Việc trình bày một thực đơn ngày nay không chỉ đơn giản là danh sách các món ăn, mà còn có thể kể một câu chuyện về sự gắn kết chặt chẽ giữa con người và môi trường. Sự sáng tạo trong ẩm thực không chỉ giới hạn ở việc kết hợp các nguyên liệu theo cách ngon và hấp dẫn, mà còn ở việc truyền tải thông điệp về lối sống bền vững, về sự quan tâm và trách nhiệm đối với môi trường và nguồn nguyên liệu.

Xu hướng mới trong ẩm thực đang phản ánh một sự thay đổi trong cách suy nghĩ và hành động của con người. Mỗi món ăn không chỉ phục vụ nhu cầu về vị giác và dinh dưỡng, mà còn thể hiện trách nhiệm đối với môi trường và xã hội. Việc lựa chọn nguyên liệu, cách chế biến, và thậm chí cả cách trình bày món ăn, đều có thể là cách để thể hiện cam kết bảo vệ môi trường và phát triển bền vững.

Một thực đơn không chỉ là danh sách các món ăn, mà còn là câu chuyện về sự gắn kết giữa con người và môi trường. [Ví dụ về thực đơn bền vững]. Những câu chuyện này có thể là về nguồn gốc của nguyên liệu, cách thức sản xuất, hoặc thậm chí là việc giảm thiểu lãng phí trong quá trình chế biến.

Cuối cùng, sự thay đổi trong cách tiếp cận ẩm thực đang mở ra một cánh cửa mới cho những ai quan tâm đến việc kết hợp đam mê ẩm thực với trách nhiệm xã hội và bảo vệ môi trường. Bằng cách truyền tải thông điệp về lối sống bền vững qua từng món ăn, chúng ta không chỉ thỏa mãn vị giác mà còn góp phần vào một tương lai tốt đẹp hơn cho hành tinh chúng ta.

]]>
Hơn 170 học sinh tham gia cuộc thi Robotacon tại Gia Lai https://kinhtehoinhap.com/hon-170-hoc-sinh-tham-gia-cuoc-thi-robotacon-tai-gia-lai/ Sun, 27 Jul 2025 23:00:05 +0000 https://kinhtehoinhap.com/hon-170-hoc-sinh-tham-gia-cuoc-thi-robotacon-tai-gia-lai/

Tối ngày 20/7, tại Trung tâm Khám phá Khoa học và Đổi mới sáng tạo, số 10 Đại lộ Khoa học, phường Quy Nhơn Nam, tỉnh Gia Lai đã diễn ra Lễ bế mạc Cuộc thi Robotacon Gia Lai mở rộng 2025. Sự kiện này không chỉ là một sân chơi trí tuệ, mà còn đóng vai trò quan trọng trong việc xây dựng hệ sinh thái giáo dục STEM của tỉnh, góp phần đào tạo đội ngũ nhân lực chất lượng cao trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo (AI).

Ông Lâm Hải Giang phát biểu tại Lễ bế mạc. Ảnh: T.M
Ông Lâm Hải Giang phát biểu tại Lễ bế mạc. Ảnh: T.M

Cuộc thi Robotacon Gia Lai mở rộng năm 2025 do Sở Khoa học và Công nghệ (KH&CN) tỉnh Gia Lai phối hợp với Sở Giáo dục và Đào tạo (GD&ĐT) tỉnh Gia Lai và Công ty CP Việt Tinh Anh tổ chức. Chủ đề của cuộc thi năm nay là ‘The Future of Robots – Tương lai của Robot’. Đây là lần đầu tiên cuộc thi Robotacon quy mô cấp tỉnh được tổ chức tại Gia Lai và cũng là lần đầu tiên tại khu vực miền Trung.

Bà Vibeke Holtum Bendix Nørgaard phát biểu tại Lễ bế mạc. Ảnh: T.M
Bà Vibeke Holtum Bendix Nørgaard phát biểu tại Lễ bế mạc. Ảnh: T.M

Cuộc thi thu hút hơn 170 học sinh và huấn luyện viên của 53 đội thi đến từ 45 trường tiểu học và THCS trên địa bàn tỉnh Gia Lai. Các đội thi được chia thành 5 bảng đấu, bao gồm: Bảng B0 (dành cho lứa tuổi Tiểu học), bảng B2 và bảng B4 (dành cho lứa tuổi THCS), bảng Bóng đá và bảng Sumo (dành cho cả học sinh Tiểu học và THCS).

Phát biểu tại Lễ bế mạc, bà Vibeke Holtum Bendix Nørgaard, Tham tán Giáo dục của Đại sứ quán Đan Mạch tại Việt Nam, cho biết cuộc thi là một sân chơi để các em học sinh thể hiện và áp dụng kiến thức đã học vào thực tế. Đồng thời, đây cũng là cơ hội để các em rèn luyện và nuôi dưỡng những kỹ năng cần thiết cho thành công trong tương lai.

Bà Vibeke Holtum Bendix Nørgaard cũng bày tỏ hy vọng sẽ được nhìn thấy các đội đến từ Gia Lai góp mặt tại Vòng Chung kết Cuộc thi Robotacon toàn quốc cũng như Vòng Chung kết Cuộc thi Robotacon thế giới tại Singapore vào tháng 11/2025.

Tại buổi Lễ bế mạc, Ban Tổ chức đã trao giải thưởng dành cho các đội thi ở 5 bảng thi đấu. Cơ cấu giải thưởng ở mỗi bảng thi đấu gồm 1 giải Nhất, 1 giải Nhì và 1 giải Ba.

Ông Lâm Hải Giang, Phó Chủ tịch UBND tỉnh Gia Lai, ghi nhận và đánh giá cao việc tổ chức Cuộc thi Robotacon, nhất là vai trò chủ trì của Sở KH&CN tỉnh Gia Lai. Ông cho biết cuộc thi không chỉ là một cuộc thi, mà là một hoạt động thực tiễn nhằm hiện thực hóa các mục tiêu của tỉnh Gia Lai. Cuộc thi là một sân chơi khoa học, công nghệ bổ ích và lý thú, nơi khơi dậy và thắp lên ngọn lửa đam mê của các em học sinh với lĩnh vực STEM, nhất là robotics.

Ông Lâm Hải Giang cũng đề nghị Sở GD&ĐT Gia Lai, Sở KH&CN Gia Lai thực hiện một số nhiệm vụ để phát huy hiệu quả của Cuộc thi và tiếp tục lan tỏa phong trào dạy, học theo phương pháp STEM.

]]>