Công ty Virtuos, một nhà cung cấp dịch vụ phát triển game hàng đầu, vừa lên tiếng xác nhận về kế hoạch cắt giảm hàng trăm nhân sự trên quy mô toàn cầu. Thông tin này đã được đại diện công ty chia sẻ trong bối cảnh thị trường game đang trải qua những biến động lớn.
Theo thông báo chính thức từ Virtuos, khoảng 200 nhân viên tại khu vực châu Á và 70 nhân viên tại châu Âu sẽ bị ảnh hưởng bởi quyết định này, tương ứng với khoảng 7% tổng lực lượng lao động của công ty trên toàn cầu. Công ty cho biết họ đang trong quá trình “tiến hóa” để đáp ứng tốt hơn nhu cầu của các đối tác và ngành công nghiệp, điều này đòi hỏi phải có sự điều chỉnh về mặt nhân sự và cơ cấu tổ chức.
Trong một tuyên bố, đại diện của Virtuos mô tả những thay đổi này như một quá trình “cân bằng lại”, do các đội phải đối mặt với tình trạng sử dụng lực lượng lao động thấp hơn và nhu cầu chậm hơn do những thay đổi cơ cấu trong ngành. Cụ thể, ít hơn mười nhân viên tại Pháp, nơi đặt trụ sở của đội Oblivion Remastered, sẽ bị ảnh hưởng trực tiếp bởi việc cắt giảm nhân sự.
Virtuos giải thích rằng mức độ ảnh hưởng cao hơn tại châu Á so với các khu vực khác có thể xuất phát từ nhu cầu giảm đối với một số dịch vụ cụ thể và việc điều chỉnh để phù hợp hơn với vị trí địa lý của khách hàng. Trong 12 tháng qua, công ty đã tăng cường cam kết đối với lĩnh vực phát triển game cao cấp thông qua việc mua lại một số studio nổi tiếng như Beyond-FX, Pipeworks, và Umanaïa ở Bắc Mỹ, cũng như Third Kind Games và Abstraction ở châu Âu.
Những studio này đã góp phần tăng cường năng lực của Virtuos trong các lĩnh vực như hiệu ứng hình ảnh, thiết kế, lập trình Unreal Engine và phát triển sáng tạo. Để duy trì thế mạnh cạnh tranh, Virtuos cho biết cần phải sắp xếp lại để phù hợp hơn với vị trí của các đội với vị trí của khách hàng nhằm hỗ trợ tính chất lặp đi lặp lại của quá trình phát triển game. Sự liên kết này được cho là lý do khiến việc tái tổ chức hiện tại có tác động lớn hơn đến các đội ở châu Á.
Dù trải qua việc cắt giảm nhân sự, công ty khẳng định rằng công việc vẫn tiếp tục diễn ra bình thường trên các dự án hiện tại, bao gồm cả công việc trên các game đã thông báo như Oblivion Remastered, các cập nhật cho Cyberpunk 2077 và dự án hợp tác với Konami sắp tới là Metal Gear Solid Δ: Snake Eater. Những nhân viên bị ảnh hưởng sẽ được hỗ trợ với “gói bồi thường, hỗ trợ chuyển đổi nghề nghiệp và cơ hội được tuyển dụng lại trên toàn cầu nếu có thể”.